悲愴のウィリーデ 強さ1 勝てますた! ドラクエ10

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悲愴のウィリーデ 強さ1 初日に3勝できました!

巷で囁かれているように確かに悲愴のウィリーデはこれまでのボスに比べるとちょっと弱いかもしれません。うん。確かに私もそう思います。初めて4人で挑んだ練習パーティーでも普通に赤まで行けましたし…。しかし強いとか弱いとかは一先ずどうでも良いのです。いや正直どうでもよいのかなんなのかよくわからない。私の内にある強敵を望む心と雑魚を望む心…この二律背反した思いが私を悩ませる。

苦戦したいのか?楽に勝ちたいのか?うーん…まあどうでもいいか! 初日に勝てたことは本当にとても嬉しいです。2日目の挑戦権があるというのは幸せなことですよ。

悲愴のウィリーデはテンペストへつながるコンボを理解すればこともなし

私は賢者で参戦したので他の職の苦労というのは分かりません。今回のテンプレ構成は魔戦士・竜術師・魔法使い・賢者…となりますがおそらく賢者がこの中ではいちばん簡単かもしれません。魔法使いと竜術師はやまびこの陣で魔法を2回撃つのが大変そうだし魔戦の壁はよく分からないけど、とにかく賢者は完全後出しで敵の技を全部見たあとで行動できるのだから楽なものですよ。

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しかしところが賢者にも1つだけ大変難しい問題があるのです。それが破滅のテンペストです。悲愴のウィリーデとの戦いで賢者はブーメランを持って戦うのですがコイツを装備しているとAペチでダッシュすることが出来ないのです。テンペストの攻撃範囲内でブーメランを投げてしまうから。

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だから上の画像のように(障害物競争か!)走って回避するしかないのですが突然来るテンペストに即座に対応などできるわけもなく安全地帯を前に憤死なんていうのは本当によくあるパターンでした。

しかしこのテンペスト一応法則らしきものがありましてある程度くる時というのが分かるようになっているんです。これは4人で悲愴のウィリーデと戦っていた時に教えてもらいました。という事はそんな事も知らずに4人パーティー希望で緑玉を出していた訳ですが緑玉誘われ待ち勢には時として厚顔無恥に振る舞わねばならない時もあるのです。そうなのです。

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ちなみにテンペストが来る行動パターンはまず始めにサークルブラスト、

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次にジャッジメントフレア、

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そしてその次がお待ちかねの破滅のテンペストとなります、

ちなみに破滅のテンペストの次は大回転ミキサーで締めとなります。大回転ミキサーは悲愴のウィリーデを中心とした範囲攻撃なのでテンペストのあとすぐに距離を取らないと死です。

ただテンペストって⇧この時だけ撃ってくるわけでもないんですよね。なんの前触れもなく突然使われることもありました。結局常に程よい距離を取って戦わないとダメということなのでしょうか。

昨日はパーティーを組んだ人に色々教えてもらって助かりますた

私が不勉強なおかげでもあるのですが⇧のテンペストのサイクルや他にも色々とパーティーを組んだ人たちに教えてもらうことがあって本当に助かりました。そのぐらい戦う前に知っておけよという話ですが…はいその通りですね。ホント教えてもらってばかりで申し訳なかったです。

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きせきの雨を戦闘中に切らすのは絶対に駄目とかですね。これは超大事なことです。なぜならきせきのあめが入ることでほとんど攻撃が雨+ガードで耐えられるようになるから。壁役が生きるか死ぬかは適切な雨の更新に関わっているのですよ!

悲愴のウィリーデは色々といやらしい攻撃がありすぎる?

2段モーションで攻撃を仕掛けてくる絶刀破断という攻撃が本当にいやらしすぎました。一度剣を正面に構えたあとにバットを構えるみたいに横に構え直すんです。

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それで悲愴のウィリーデの向いている方向が1段目と2段目のモーションでぜんぜん違う方を向くことになってどっちに逃げればよいのかすごく悩まされるのです。

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2段目のモーションでこっちを向いているように見えますがこちらに攻撃は飛んでこないんですねコレが。1段目の正面を向いた方に攻撃は来るのですよ。ほんと紛らわしい攻撃です。

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この攻撃もどうやって避けるんだよ!って感じです。これは調整ミスなのかこういうゲームということなのか?ちなみにこれは外側にあるサークルブラストの方が先に攻撃判定が消えるので円の中で一旦待機して攻撃判定が消えたら円の外へ出ることで無傷で回避することが出来ます。

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⇧上の画像のあとこうなるんですねえ…って分かるか! でもあとから見返すと私以外みんな回避できてるみたいですね。うーん。

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今日は強さ2の日 一応挑戦してみますが…

おそらく明日は(今日は)賢者もかなり攻撃寄りに動けないと勝つのはかなり大変だと思います。昨日の時点で両手杖で緑玉を出している賢者が複数名見掛けましたしそちらの方が主流になるのかなあとぼんやり思っています。ザオトーンボムのおかげで攻撃寄りに動くのはかなり難度高めに見えますが大丈夫かな。

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断罪のゆびわは周回があまりにも厳しくて完成まで持ってこれなかったしこれで強さ2に挑戦して良いのやらどうしたもんだか。

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