久しぶりに自由である そしてヒマである ドラクエ10

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日課が減ったのでその分新たに日課を増やしてみた!

ウィリーデについてクヨクヨと悩む必要もなくなり、日課も一つ減って時間に余裕ができ、なんとなーく心が軽く晴れ晴れとした気分な火曜日…すごくヒマです。

日課の結晶金策も滞り無く終わりサポで行く聖守護者ならぬ常闇も3体撃破に10分も掛からずあっさり終了。いつも多大な待ち時間を強いられる緑玉のウィリーデも2済みと書けるようになって待ち時間が大幅に短縮…それは時間も余るでしょう。

……こんな日は一体何を書けば良いのか?いまだ分からず苦悩しています。取り敢えずどうすれば良いか分からないですが今更ながら驚いたことをまず最初に書いておこうと思います。

常闇のボス撃破を日課にすると1日30000Gも掛かるですと!

サポで行く聖守護者から解放され新たな日課として加わったサポで行く常闇。全武器のコンプリートを目標に頑張ってみようかなと思っていますがこの常闇と戦うのに必要な経費″竜牙石5個″が結構なお値段をしていまして私を困惑させております。

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竜牙石1個が2000Gで5個だと10000G。それが3戦分で30000G。サポで行く聖守護者をやっている時からそうだったのだけど(コインボスの時点でそうか)ボスと戦うのにお金取るんですよねこのゲーム。これも大事な金策の要素だし今更ケチを付けるつもりはありませんが…。

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そういえばサポで行く聖守護者の方はいくら掛かっていたのだろうと調べてみたらこちらは1戦14000Gも掛かっていました。聖守護者は毎日4戦(レギロガ・サソリ・ジェル・ガルドドン)していたので1日56000Gも使っていた!? にわかには信じがたいですが私の足し算(掛け算じゃないのか…)が正しければそうなります。

ただの日課のくせに1日80000Gも使っていたのかあ…。お金が貯まってきたと思った矢先に急にガクンと手持ちのお金が減っていたのはもしかしてコレのせいなのか。必要な経費なので仕方ないけど出て行くお金が大きいのう…。

サポで行く常闇はサクッと終われて良い日課です

これまではサポで行く聖守護者のおまけとしてガルドドン用に借りた雷耐性100%の海賊と天地雷鳴士と仲間モンスターで常闇のボスたちと戦っていましたが昨日からは常闇用に合わせてサポを借りることにしたので戦闘はちょっとだけ楽になったかもしれません。

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私が借りたのはブレス耐性100%の海賊と天地雷鳴士です。常闇のボスで一番手強いと感じるレグナードに合わせています。海賊と天地雷鳴士そして会心特化の仲間モンスターとの相性の良さはガルドドン戦で学習したのでここで応用です。

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仲間モンスターには以前にも書きましたがうごくせきぞうバッジを付けてスタンを誘発してもらいます。あ、ちなみに私はブレス耐性100%の僧侶で聖女を撒くのがお仕事です。スティック天地と私でホップスティックを維持すればテールスイングも怖くないし安定感があります。

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お手頃な強さ3と戦うのが私のルーチンワークですが1戦だいたい3分ほどで終了(今回は3分22秒)です。これが3戦で約10分というところになります。このサポ達、メイヴにもダクキンにも全く耐性が合っていませんがサポは攻撃を大抵は避けてくれるし毒になったらベホマラーを頑張れば良いだけだし細かいことは気にしないのです。

もう1つの新しい日課も始めますた!

もう1つの新しい日課、ランプ職人のレベル上げも昨日から始めることにしました。ウィリーデの実装で予想以上の出費があったおかげでランプ職人のレベルを上げても錬金をするための種銭が無い状態ですが果たしてどうなるのか。新装備の更新すらままならない程の金欠なのに。

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Ver7.1の改良で職人練習場における職人の作業が楽になってかなり効率的に動けるようになりました。素材をまとめて貰えるので一品ずつ買う必要が無いのは助かります。

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現在のランプ職人のレベルは58ですが元気玉1個程度では1レベルも上げることができず既に苦しい状況が始まっています。今のところは元気玉2個、1時間で1レベルは上げることもできますがそれもいずれは叶わないことになるでしょう。

そこからレベル上げが極度に作業化して心が折れるまでの姿も容易に想像できますがそれを乗り越える事ができるかが勝負です。元気玉も30個くらいしかないのでいつかは元気玉なしのレベル上げ。ランプ職人のレベル上げの未来は果てしなく暗いです…ランプなのに!

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あとは日課をして( ˘ω˘)スヤァ……

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