勘違いは誰にでもある… 勘違いだよね? ドラクエ10

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思わぬ形でのおかわりで1飯解散が2飯解散へ…

1飯勝ち解散のパーティで1戦目に勝利してしまうと料理の時間が20分くらい残ってしまいます。それは勿体ないという事で別パーティで2戦、3戦と連戦することはしばしばあることです。昨日もそういう1飯の途中だったらしきリーダーに誘われてとあるパーティに加わりました。

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誘われた私を含めた3人はそこで初めて料理を食べます。残り時間30分。そこで戦闘を始めるのですが戦況は芳しくなく何度もチャレンジを繰り返しますが勝利は遠く見えます。リーダーの料理も切れてしまいました。当然リーダーはそこで料理を食べます。1飯勝ち解散の基準は誘われた3人が食べた料理の時間ですからリーダーの料理が終わったからと行って解散とはなりません。

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そして更に戦闘が続き今度は誘われた3人の料理が切れてしまいました。残念ながらノクゼリアに勝利することは出来ませんでしたがここでお開き…そうなると思っていたのですがリーダー、自分の料理が残っているからか知らんけど解散などはせずなんと戦闘へのお誘いが飛んできました。

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誰も何も言わない。切れた料理の補充も誰もしない。長い沈黙、そこへ1人のプレイヤーがアクション!なんと料理を食べだした! なんでですか「料理終わりました!」って言ってよ!…っていうかオマエ自身が言えよ! でも私はそんなこと言えないし他の誰も何も言わない…私はそのパーティで2回目の食事を取ることにしたのでした。

で料理2回分、1時間強そのパーティで戦い続けたのでした。

終わり。

久しぶりにノクゼリア強さ2 勝つことが出来ました!

昨日はパラディンで2勝する事ができました。武闘家はお休み。武闘家はどうしても立ち回りに自信が持てなくて戦う際にいつも腰が引けてしまいます。パラディンはホントに武闘家に比べれば100倍くらい立ち回りに自信はあるし(上手いとは言わぬ…)緑玉も逡巡すること無く出せるんですけど。

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昨日は赤の爆裂⇨呪災のコンボも避けることが出来たし…あ、コマンド画面から外していたにおうだちですがやはり必要な場面というのが絶対にあるので2ページになっちゃいましたけどやっぱり加えることにしました。

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2戦目はかなりやばかったです、となりに武闘家さんがいなくてそこで「あ、ヤバい」ってようやく気付けました。うーん赤になってからの経験がやっぱり足りないのでしょうか。黄色の時はちゃんとローテを先回りして自分の行動計画を立てて動けるんですけど。

⇧の爆裂⇨呪災のコンボ以外にも赤の時の封還の災い⇨近タゲ連撃⇨息吹⇨呪災のコンボが苦手なのですがコレ封還後は息吹までずっと大ぼうぎょで良いんですよね。良いんですよ。でも近タゲ連撃のあと大ぼうぎょを解いてしまうんですね。これが経験不足というやつなのでしょうか。分かってるんですよ!でも行動がついて行けてないんですよ!…息吹=大ぼうぎょというのがツナガラナイ。

これが現状の改善点。まあ改善点はいつまでも尽きないわけですがそれでもなんとなく数が減ってきている気がするし多少成長を感じ無いこともないですか…ナ?

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あとは日課をして( ˘ω˘)スヤァ………

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天獄フィーバーで貰える覚醒の鬼石はモンスター専用のベルト作りに使うことにしました。日課で行うスライムナイト強用のスライム特攻と野菜三銃士と戦うのに必要な植物特攻…ていうかまた最大値が付いてしまいますた。引きが良すぎてなんか怖いですが一昨日のデスマスク作りではリーネさんに大分いじめれたのでここはプラスマイナスゼロってことで!

あとはヤリで闇攻撃15%と回復魔力&攻撃魔力50を付けて天獄フィーバーフィニッシュとしましょう! それにしても今回の天獄フィーバー本当に楽しかったなあ。

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