
久しぶりの燦滅のノクゼリア昨日は2勝出来ました!
久しぶりの燦滅のノクゼリア強さ2でしたが昨日はパラディンで4飯で2勝することが出来ました。強さ2の勝利は本当に久しぶりで自分の腕前にも疑問符が付き始めていたので今回の勝利はちょっとだけ自信回復になったかな…まあちょっとだけ。
相変わらず締まらないツメの甘い立ち回りで個人的には完勝には程遠くていつか最初から最後までキレイに立ち回って勝てるようになりたいです。ノクゼリア強さ2には割合勝てるようになってきたけど腕前的にはまだまだですネ。

絶対に何かを…

やらかして死なないと終われない…なぜだ!
1枚目の画像の死亡理由はイバラローテ内にあるイオマータを引っ張った後の呪災に掛かっての死亡です。イバラローテ中のイオマータで相撲が発生した場合その後の誘発では何も出てこなくてローテがそのまま実行されると思い込んでいたのですがそれは私の勘違いだったみたいです。痛い代償ですがもう引っかかることはない!? …と良いな。
2枚目の画像の死亡理由は赤になった後の爆雷のタゲが自分だったので早く離れなきゃ!と思って移動したら青嵐の外だった…です。まあアホですな。青嵐の安全地帯から自ら踏み出て死亡したのはおそらく2回目かな。それほどないですね…って2回でも多いわ!
イバラローテと災禍の陣の相性は最高だ!
私はチャンス特技の災禍の陣をイバラローテで使用するためそれ以外の場面でチャンスが回って来ても常に温存する構えで戦っていますが昨日のイバラローテの削りはちょっとすごかったです。

黄色になったのが4分29秒でちょっと遅めのタイム。まあノクゼリアは100%から75%までがキツイですしでそれほど神経質になることもないタイムではあります。…どっちなんだ。

ここからパラライズが来てイバラローテに突入するのですがベストタイミングでの災禍の陣来ました! イバラローテの前の封還ローテで最後の呪災が来たらその後はずっと殴り放題タイムなんです。魔結界2とトライが入っていれば準備は完璧…あとは青嵐が来るまで攻撃するのみ。

その結果なんと4分29秒黄色から始まってなんと2分47秒赤…1分42秒でノクゼリアのHP25%を削れてしまったと…実はこの削りタイムがノクゼリア戦で一番楽しかったりします。ここだけは無心で殴れるしすっごいダメージを出してまくれますからすっごい楽しいんですよ。
こういうのシュレディンガーの猫っていう?
私は答えが知りたいわけではありません。
ただこういう場面に遭遇するとこの白チャが無かった場合の自分の未来というものをつい想像してしまい答えなど出るはずのない疑問に捕らわれてしまうことがあります。ただそれを試したいとは思いませんし他の誰にも試してみようと思って欲しくはありません。勝つことがやっぱり一番大事ですから。
ただこの時、白チャがなかったらどうなっていたのか…この時私が次が呪災だと気づいたのは果たしてこの白チャの後だったのか前だったのか…どっちだったのだろう思い出せない、思い出せない。
燦滅のノクゼリア おしゃれ武器 2個目取れました!
燦滅のノクゼリアのおしゃれ武器に欲しいものがあまりなかったのですがあと1個くらい何か貰っておこうかなと思って今回はオノにしてみました。

燦滅の意味は⇧というものらしいです。そこでガブとギルガランの使うオノを選んでみることにしました。2人とも輝くような立派な国を作りもしくは受け継ぎながらそれを失った滅亡させた(本人たちではないけど)歴史を持っているし燦滅という言葉にピッタリかなと。
ていうか燦滅って言葉存在しないのか…。

残りの果実は次に登場するおしゃれ武器に回そうかなと思います。私が使っている武器が報酬の中にあまり無いのです。なので更新を待とうかなと。弓とか小盾とかヤリとか今から待ち遠しいです。
あとは日課をして( ˘ω˘)スヤァ………
| 同盟バトル名 | TIME | PT構成 | BEST |
|---|---|---|---|
| 真・災厄の王 | 27秒81 | 魔・武・魔・デ 武・隠・魔・占 | 22秒77 |
| ダークドレアム | 37秒31 | 魔・隠・魔戦・僧 賢・竜・魔・魔 | 40秒52 |
| 野菜三銃士 | 37秒49 | ま・賢・隠・戦 ブラウン・ドランゴ ロビン・どらきち | 29秒26 |
| 破壊神シドー | 3分44秒02 | レ・旅・魔・デス バ・魔剣・魔・隠 | 1分54秒38 |
| 厭悪のルベランギス | 1分28秒45 | 隠・魔・武・魔 武・戦・隠・魔 | 1分11秒23 |
| 絶念のアウルモッド | 2分17秒69 | 隠・レ・魔・魔 隠・魔・武・魔 | 1分39秒36 |
| 凶禍のフラウソン | 3分47秒54 | 隠・ガ・魔・賢 魔・パラ・海・隠 | 2分09秒14 |
| 悲愴のウィリーデ | 4分48秒60 | 魔・パラ・パラ・隠 賢・魔・パラ・海 | 2分14秒45 |
| 燦滅のノクゼリア | 6分22秒83 | 海・武・パラ・隠 魔・海・武・隠 | 5分58秒12 |
ステラソラ遊んですぐ止めた
2日間ほどブログを休んでいましたがその間…10月20日にサービスが始まったステラソラというゲームを遊んでいました。そして日を跨ぎ21日、約2日間遊んだ結果このゲームは自分には合っていないなとそれを悟るに至りました。2日…合わないゲームだと悟るためだけに費やされた。虚しい。

ステラソラはまずキャラが6頭身てのが馴染めませんでした。フィールドがないとか探索できるダンジョンが3つとか(難易度はそれぞれ8段階くらいある)…まあこれら全て事前に調べて置かなかった私が悪いんですけど。

戦闘はFF14ぽいのかな地面にでた予兆を避けながらスキルを撃っていく感じで面白いです。ただダンジョンが難易度2段階目で18階くらい階層があってマップは小さ目なのですがそれでもちとダルい。ステラソラを遊びながら思ったのは鳴潮は規格外の事をしていたんだなという事。アレすごいゲームだったんだ。今どきのソシャゲはみんなあんな風だとばかり思っていたのでステラソラにはビックリしますた。

欲しいキャラというか取るべきキャラと言われているものは取れたり取れなかったりでしたがやっぱり気に入ったキャラで遊ぶのが一番良いと思います。気合の入り方が違うというか…色々と間違えたままゲームをスタートさせ終わらせてしまいましたステラソラ…。










コメント