
ルベランギス強さ 実装3日目で赤とかけっこう調子いいかも?
そうなのです。ギリギリですが赤。紛れもなく赤です。大抵戦いに慣れ始めた2,3日目に「何か分かってきた!(分かってない)」みたいな状況からどツボに嵌り込むことが多いのですが毎日着実に成長を見せているなんてなんか怖い、凄い。3分黄色、4分黄色、赤…まあ9秒赤なんですけど…でも赤は赤だから!

まあ僅かなりとも前進しているのだから良いことにしましょう。

ただ不安なのはサークルカラミティの輪っかの出現順が明らかになりそれに気をつけながら戦った上で9秒赤だったという事です。確かに出現順が分かっていると様子見無しで攻撃できるから手数は以前よりも多くなっている筈ですが別にサークルが出ている時が攻撃タイムと重なっているわけでもないですしね。ともかくまだなにか足りない。期待したほどの前進では無かったかも。
サークルカラミティの出現順も他の色々な事象…円獄殺とか…誰か死んだり自分が死んだりすると…順番が吹っ飛んでしまうこともあるしまだ完璧とは言えないけどでもこれだけではどうにもならないですね…まだなにか足りないんだよなあ。
勝つにはここから最低でも2分30秒は赤になるまでのタイムを縮める必要があってこれは今の私にとってはかなりの難題かもしれません。

取り敢えずサークルカラミティとか八門とか見た目と違う当たり判定の攻撃にどうにか慣れて喰らわないようにはしたいです。自分では絶対避けているはずなのに死んでいるからどうするのか? 余分にマージンを取って避ければ済む話なのか単に動きが遅いだけなのか見た目を信じてはいけないことは確実ですが。どちらにせよしょうもない死が多すぎます…。
あとはモードです。モード表も登場して覚えること山盛りです。取り敢えずローテ行動時が一番攻撃できるのでローテの始まりは覚えないとダメです。ローテの次の次に雄叫び系が多いのも気を付けたほうが良いのかな。まあやることあるうちは楽しくて良いです。伸び代があるってことだから…。
明日は土曜日だしたっぷりと気が済むまで戦ってみようかな。









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