
火力不足を補うために装備を更新したり核を入れたり!
ルベランギス強さ3実装から一週間。緑玉の募集文を見ると皆さん着実にステップアップしておられるようで少し焦ります。たいてい誘い、誘われる人というのは自分と同等程度の進行度かそれよりもちょっと上の人になるでしょうから最近とみに増えてきた2分赤…2分半赤の人たちにしてみれば私なぞ眼中にも入らない存在なわけでこれは由々しき事態といえるでしょう。周りの成長のスピードから遅れないように私も頑張らないと。
ルベランギス強さ3 4分30秒黄色まで来ましたが色々課題も出てきました
昨日は4分黄色から4分30秒黄色にちょっと前進。新しいルベタイマーのおかげもあってサークル&グランドカラミティに引っ掛かって死ぬことはほぼ無くなりかなり快適に戦うことが出来ました。

ホントにびっくりするくらいに死なないんですよね…まあAペチ暴発とかヤリのリーチの読み間違えとか余裕かましすぎて避けられないタイミングで攻撃とか…色々な理由で死ぬこともありましたがでも以前に比べれば全然死んでいないんですよ!

こうなると勝利まで一直線のルートしか見えない!って感じになるのでしょうが私はそうはなりませんでした。カラミティ攻撃で死ぬことは無くなったけど代わりになぜか八門で死ぬことが増えてきたし、死なずに殴り続けているのに4分30秒黄色…逆に自分の火力不足を痛感させられる事態となっているからです。
八門対策をどうするか 正面に回るか安全地帯を覚えるか
八門はぼっ立ちで出るのを待ってそこから動くと絶対に逃げ遅れるので(0から走り出すまでに間があるから?)動きながら八門を避ける必要があります。この動きが問題をややこしくしているんですよ。

取り敢えずルベランギスの正面を目指しつつ(正面以外の安全地帯が分からないから)距離を取るように動いた上で(距離を取ったほうが八門の隙間が大きいから)八門を見て左右のどちらかに避ける(八問を見る前に左右に動くと切り返しで死ぬから)しかない…というのが私の考えです。

正面に回ると内側の爪の先が安全地帯になっているので正面にさえ回れば何とかできるんです。それ以外の場所の八門は見てから避けるしかなく完全に人間性能の勝負なのが本っっ当に辛いです。ともかく八門が出ている間は攻撃タイムではないのだから生存に全振りして思い切り逃げ惑いたいと思います。
それにしても今さら八門対策とは。
火力不足を補うため黒夜叉装備を新たに買いました!
以前、1日だけレンジャーをしていた時に購入した装備について「いつか書くかも」なんて書きましたが生涯この時に購入したレンジャー用の装備について語ることはないでしょう。なんでだろう、本当に知られたくない…自分をネタにするにも限度があるってことなのかな。

ともかく火力アップのため魔衛隊士から黒夜叉へと装備を変更し愛用のヤリであるクロワランスには核をなんとレベル3まで入れることにしました。数値的には僅かな上昇ですがやらないよりは良いと思います。黒夜叉の方は使っていないから分かりません。HPが減ると牙神昇誕が掛かるらしいのでかなり期待できると思うのですが。あ、あと次からはバトルステーキを止めてクイックケーキを食べようかなと思っています。相撲が成立している時、ターンが足りなくて苦しいのです。

現在最大HPが1096ですがストーリークリア後に受けられるポルテのクエスト「お師匠様の教え」をクリアすると貰える″いのちのきのみ″を使うと1097になりパラディンに取って非常に具合の良い数値(アミュ0で分散3人耐え&アミュ0でジャッジ耐え)にすることができます。早くクリアせねば!

ということで魔衛隊士とはこれでサヨナラです…本当に短い命でした。使いまわしとは言え3部位は新たに購入したり自分で錬金を付けたり頑張ったんですけどね。一匹も敵を倒すことなく使い込み度0でサヨナラとは…ああレンジャー用の装備に続いて2度目です。本当に買い物が下手くそ過ぎて泣けてくる。1週間で一体どれだけの装備をゴミにしたのか…今回のルベランギス強さ3で私以上の買い物下手って存在するのだろうか…。
| 部位 | 耐性 | 値段 |
|---|---|---|
| 頭 | 封印60% HP7(+3) HP7(-4) | 498万6900 |
| 体上 | 呪耐7(+1) 呪い100% | 456万6000 |
| 体下 | 混乱60% 封印100% | 373万8580 |
| 腕 | 会心率1.4(+0.3) 会心率1.4(+0.3) 会心率1.4(-0.8) | 289万9999 |
| 足 | 移動速度9% | ゼルメア |
魔衛隊士セットに比べれば黒夜叉装備の値段はかなり安めだったと思います。だから何だって話ですけど…本当に…だから何だよ。こんな事実なんの救いにもなりはしませんよ。
クロワランスに核をレベル3まで投入しました!
武器に核を入れる際レベル1は100%で成功しますがそれ以降はレベル2、80%、レベル3、70%と徐々に成功率は下がっていきます。失敗すると素材が完全に失われますし輝晶効果による強化はかなりリスキーなものとなっています。

レベル2では必要な核の数は4個、核は1個140万Gほどなので550万G以上も掛かるという計算になります。レベル3では必要な核の数は5個に増え費用も700万Gほどまでアップ。これで失敗=素材全ロストまであるというのだからたまらない。

ギャンブルとか大の苦手というか嫌いな私にはレベル3、70%までの勝負が限界でした。今回は1度も失敗することはなかったですがこんなのはただの運、次はやらかすに決まっています。だから核入れなんて2度とやりません。やらなきゃ負けないしネ…これで良いのだ。
サブキャラの育成をしたり金策をしたり色々やりたいことがあるのですが
ルベランギス強さ3とばかり遊んでいるとそういう時間を確保するのが難しいのが現状です。でも一週間分の成長の遅れは万魔とかピラミッドではあってはならない大失態ですしなんとか時間を作って行くしかありません…だから行こう。そして金策も頑張ろう。失ったゴールドをまた稼ぎ直さないと。










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