
冥雲魔人の勲章は完成したけどまだまだ終わらない新コインボス!
一撃死の攻撃やパーティーを窮地に陥れるような攻撃がほぼ無い適度な弱さや作りの良いテンプレ構成が共有された影響で特段苦しむことも悩むこともなくサクサクと戦い続けることができた新コインボスヘルクラウダー…おかげで実装から2日目でアクセサリーをすべて作る事ができました!

全てと言っても作ることが出来るのはテンション維持とテンション時ダメ+の2種類だけですし今回は現物のドロップも多かったように思えるしラッキー合成の引きの良さもあってアクセ作りは思いの外あっさりと終わってしまいました。

その代わり?戦闘は割りと波乱万丈で(大げさ)昨日は4パーティーで戦ったのですが実装初日とは異なる構成が2回ありまして、様々な攻略法、テンプレが広まっているという感じでしょうか、非常に刺激的、というか緊張しっぱなしの戦闘の連続となりました。
どっちが壁をするのかな…はともかく、えっ棍僧侶の私が回復職のワンオペですか?…みたいな展開はちょっと驚いたかも。そういえば私は僧侶で緑玉を出していましたが物理構成だけは誘われることはありませんでした。物理だと隠者1人で間に合うって事なのかな。
全ての攻略法、テンプレを知っているわけではないので対応は少し大変だったかもです…まあ基本はどの構成でも変わらないし(聖女を入れるかヘナトスを入れるかって話ですよね…知らんけど!)そんな中でも勝ててしまうほどヘルクラウダーは弱かったわけですが…ともかくテンプレがこれ以上細分化する前に戦いが終えられて私の場合ラッキーだったかもです。

昨日は4パーティーで持ち寄りの戦闘をしましたが(2回目)実装初日時点でのテンプレ構成の1つ隠者・僧侶・魔法・竜術士でのお誘いは2パーティーだけで、あとは隠者の代わりに賢者が入ったり、魔法使い2人に竜術士、それに棍僧侶の私のパーティーというのもありました。流石に棍はキツいので途中からスティックに持ち替えましたがこれでも勝ててしまうんですね…ヘナトス0だったけど。
ともかくヘルクラウダーとのバトルもこれで終わりです。アクセにデスマスクのような多様な選択肢も外からの変化の要求もないでしょうしこれで終わりなんですよね。コインボスとの分かれは常に突然です。さようならヘルクラウダーとのバトル…。
ヘルクラウダーとのバトルが終わってもまだ終わっていないバトルがある!
昨日のSPふくびき券のお返しはふくびき券が大量にあるという余裕からか満杯になっているフレのポストが空くのも待たずにスタート。12000枚以上ふくびき券は残っているしまだ大丈夫。

ここから大きなまとまった数のSPふくびき券が送られて来ることがなければ今バージョンが私のドラクエ10プレイ史上で最もスムーズにSPふくびき券のお返しができたバージョンということになるでしょう。ただこの事実がどれほどの意義があることなのか理解できる人はいないと思います…しょうもなさすぎて!

これでお返ししたSPふくびき券は50枚・20枚・20枚で90枚になります。ふくびき券の残りはまだ11000枚…これは以前なら新コインボスが実装されて「さあこれからふくびきを引くぞ!」って時の枚数とほぼ同じです。ここから100枚だってSPふくびき券、送れますよ…たぶん。あとはSPふくびき券を送りすぎないように気を付けるだけです…お返しのお返しを起こさないために。なんだか悩みがマニヤック過ぎて書いていて自分でも「なんだかなあ」って最近ずっと思っています(恥)。
あとは日課をして( ˘ω˘)スヤァ………

サブキャラの週課の消化は順調です。昨日はガナサダイを撃破し、聖守護者と常闇のボスたちを撃破し、万魔の塔のボスも撃破し、日課も週課も思うように消化できてこういう日は…よく眠れそうです。あとはロスターで魔犬の仮面作りかな。

新しいアクセ冥雲魔人の勲章のテンション時ダメージプラス埋めを装備してノクゼリアと戦ってみたけど普段のダメージをよく覚えてなかったし、うーんよく分かりません。まあ確実にテンション時は700くらいはダメは伸びているはずだから相当強くなったはず。タイムはいつもより遅かったですが(汗)。

サポで出している万魔用の魔剣士の方が超強化されて嬉しいかも。破壊の眼甲と冥雲魔人の勲章の相性が良すぎますよコレは!










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