
何を書くか迷った挙句昨日のレベル上げについて普通に書くことにしました!
色々書くことを思い付いて実際書き始めたりもしてみたけど上手くまとまらなかったので心機一転簡潔に書いてみました。書こうと思っていたことは勿体なかったので最後の方に載せておくことにします。
昨日は元気玉11個、5時間30分くらい経験値稼ぎしたのかな…
このブログさえなければまだまだ頑張れたと思います。すごい気分がノッていて幾らでも戦い続けられる感じ。ただ相変わらずリターナーモアの重さがストッパーとなってエモノ呼びが上手く出来ない時はイライライライラが募ります。イライラしすぎて思わず声が漏れてしまうくらい。

理解はされないでしょうがこのゲームでこんなに苛つくことなんて無いくらいに度を超えてイライライライラしていました。元気玉+料理込みでの獲得経験値のMAXが900万前後と分かっていて常にそこを目指して遊んでいるのでリターナーモアの野郎がその邪魔をしてくると本当に我慢がならないのです。エモノ呼びの邪魔をするんじゃあない!

ともかく稼ぎに稼ぎました経験値(この画像に一体なんの意味が)。昨日は海賊をレベル50からカンストまで上げて、あとは少しレベルが凹んでいた天地や旅芸人のレベルを140まで上げました。海賊はノクゼリアへの挑戦を見据えてのレベル上げです。ただ装備もまだ全然揃っていないのでだいぶ先の話かもしれませんが。

やはり黄色が増えてくるといい感じ。気持ちにも張りが出てきます。
昨日からバトルロードフィーバーが始まりました!
すでにある程度、コインをまとまって所持していたりランクが上がっていたりした場合はあまりメリットは感じませんがサブキャラ育成中の私にはこれは本当に有り難いイベントとなっていました。

今回のバトルロードフィーバーのお得ポイントは3つ、1つ目は″毎日参加権が10回分追加で貰える!″、2つ目が、″バトル勝利時の銀以上のバッジの獲得率アップ!″、3つ目がバトル勝利時のポイントとコインの獲得量アップ!″となっていて3つ目のバトル勝利時のポイント獲得量アップがとにかく嬉しい!

ランクアップを狙うなら今がチャンス!なんですね…ただ現在サブキャラのレベル上げの真っ最中なのでホント時間のやりくりに困ってしまいます。サブキャラ2人分ですから…でもせめて参加券を10倍消費出来るところまでは進めたいです。残念ながらCランクには10倍消費はなかったですが…。
レベル上げ中考えていたのはNTEを止めるか否かということ
リターナーモアを狩っている最中イライライライラしていたのはついこの間始めたばかりの基本無料ゲームNTEを止めるかどうか悩んでいたからなのかもしれません。

ゲームに罪はないです。ただ長続きしないと分かりきっていた基本無料ゲームにどうして手を出してしまったのかそのアホさ加減に腹が立って仕方がないのです。ゲームは本当に素晴らしい。世界観が良い…でも基本無料ゲーム故の″しばり″とか″課″を考えると例え今が楽しいとしてもいつか壁に突き当り投げ出すことは明白でその時を見越して今のうちに止めた方が良いのでは…と考えてしまうのです。

普通に先日購入したマイクラをやれば良いんだよ。そうすれば良かったんだ。昨日久しぶりに起動したらちゃんと動いたし(当たり前だ!)右上にホリパッドって書いてありますよね?あれがマインクラフトをコントローラーで操作できるようになった証ってやつなんですよ。もう遊ぶ準備は出来ているんだ。
冒頭に載せようと思ったけどやっぱりやーめた!…こと
レベル上げをしている最中ってすっごく暇なんです。終始ボケーッとしながら取り留めのない思考が頭を巡るのに任せてただひたすら目の前にいるリターナーモアを呼び、そして狩る。終わりの見えない狩り…全職カンストまで一体どれほどの時間がかかるのか? 焦燥感が胸を焦がしますが昨日その答えに近いものを見出すことの出来る方法を思いつきました。
※この方法は間違っていることが判明したのでこの話は以上で終わりです。
※別の方法を思い付いたのでやっぱり書きます。

レベル140時の総経験値は通常職(68635577)、追加職(69778742)、マスタークラス(78186330)、とすでに判明しているので現時点でのレベルの経験値をレベル140時の経験値から引いてその後元気玉+料理込み稼げる経験値900万(弱)を計算でどうにかしてやれば答えを出すことは可能なはずなのです。
ただ完璧に近い答えを出すためにはレベルカンストしていない全職で⇧の計算が必要でそれはちょっと面倒くさい話です。まあ結局その面倒くさい計算をしたわけですが⇩。
| 職業レベルカンストまでに掛かる時間 ※リターナーモア1玉900万Pで計算 | |||||
| 職業 | レベル | 時間(分) | 職業 | レベル | 時間(分) |
| 戦士 | 100 | 180 | まもの | 140 | 終 |
| 僧侶 | 140 | 終 | 道具 | 65 | 240 |
| 魔法 | 140 | 終 | 踊り | 72 | 240 |
| 武闘家 | 95 | 210 | 占い | 59 | 240 |
| 盗賊 | 54 | 240 | 天地 | 140 | 終 |
| 旅芸 | 140 | 終 | 遊び | 81 | 240 |
| バト | 140 | 終 | デス | 50 | 240 |
| パラ | 127 | 90 | 魔剣 | 50 | 240 |
| 魔戦 | 140 | 終 | 海賊 | 140 | 終 |
| レン | 100 | 180 | ガデ | 100 | 210 |
| 賢者 | 64 | 240 | 竜術 | 100 | 210 |
| スパ | 63 | 240 | 隠者 | 140 | 終 |
| 全職カンストに掛かる時間 | 3340分(54時間) | ||||
なんの汎用性も無い超個人的な表に一体なんの意味があるのか。少なくとも私にだけは意味のあることなので頑張って計算しました(端数切り上げ)。結果、全職カンストまでに掛かる時間はおおよそ3340分(54時間)と判明、これは元気玉+料理込みでの時間となります。

必要な元気玉は108個(92個までは確保出来そう)、1日2時間のレベル上げで27日も掛かります。想像していたよりも厳しいことになっているかもしれません。2か月も経験値の通帳に課金するのに1日2時間の義務レベル上げとはね…流石に3か月連続経験値の通帳に課金は嫌なのでどうにか終わらせたいな。










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