
そりゃあ2日連続バトルロードフィーバーをでやったら私だって上手く立ち回れますよ!
流石に2日続けて同じコンテンツを遊ぶとなれば学習だってしますから昨日よりも今日のほうが当然、事は上手く運ぶものです。誰だってそう。私だってそうです。

という事でアナザーランクCサブキャラ2人目到達しますた! まあモンバトの終着点はCランクへ行くことではなくCランクでフリーバッジを作ることなので本編がいまようやく始まったとも言えるのですが…。ただアナザーバッジの方はフィーバーでも貰える数は増えないのでいま頑張らなくても別に良さげではあります。
有用なバッジを揃えるためのパックの購入資金はいま稼いでおいた方が得なのは確か。
モンバトアナザーランク試験 ホイミンだと楽勝ですな!
モンバトは先日の回復職1+蘇生役4の構成を見直し全キャラザオ持ち+自キャラホイミン+サポはキメラという回復職2+蘇生役4というカチカチ構成で臨むことにしました。

キメラは聖女を撒く役割としての採用ですが動きにクセがあり非常に扱いにくい存在でした。聖女は終始ご執心な様子のキラポン撒きが終わり私との回復競争にも負けることでようやく選ばれる選択肢のようでこの聖女撒きの動きをするまで持っていくのがまず一苦労なのです。
気を抜くとすぐに回復だの別行動を始めてしまうのでいっそのこと聖女なんて当てにせずWホイミンで開き直ってゾンビ戦法をした方が楽かもしれません。まあそういうことは後になって思い付いたことなので今さら私には関係のない話ではありますが…。

ちなみに昨日は先日の物理構成を少し変更しねこまどうを入れた構成で臨みました。レイジバルスバッジで火力が限界突破して高ダメージを連発!打たれ弱さだってキメラの聖女でカバー!…と言う狙いがありましたが全てがうまく機能したとは言えませんでした。とにかくキメラが聖女を撒いてくれないから! 最恐殺戮マシーンなどは相性抜群で戦いやすかったですけど。

まあねこよりも何よりも自操作ホイミン+サポキメラのコンビがまず強いですからそれ以外の構成なんてどうでも良いと言えばどうでも良かったかもしれません。マジックバリア、フバーハを適宜使い分ければ仲間モンスターのHPの高さもあって一撃死だけは避けられる事も多かったです。

さてさてそれでは明日はどうしましょう。バトルロードフィーバー最終日、メダル集めをするのが正解なのは分かっています。⇧の画像の通りバトルロードチケットはいっぱいありますし。これは強力チャランジバトルなどのイベント時に取得したものではなく普通の運営の配布で勝手に増えていったチケットです。これが×2…ではなくメインキャラのことのはの分も含めて×3あるのです。捨てるのは流石に勿体ないけど、あああ…扱いが面倒くさい。
あとは週課をして( ˘ω˘)スヤァ………
日曜日にサブキャラの週課が出来なかったので昨日は週課や日課やパニガルムなどへGO!しました。災厄の王とかドレアムとか同盟バトルには全然行けていません…どうにか時間を作りたいですけど。

昨日は万魔の塔×2をのあとピラミッド×2をしてアクセ作りを頑張ったり、アスタルジアの異界の闘技場へ行って仲間の強化に励んだり、

基礎ステータスのアップのためにパニガルム×2をしたり…ちなみに前回のボスは鉄巨兵ダイダルモスでしたがこちらはきっちりスルーです。アイツの巨兵の審判がすっごい避けにくくて戦うの嫌なんです。だからいつもダイダルモスはスルーが私のルーチンワークとなっています。

そしてこちらは日課のサポで行く常闇、昨日はサブキャラその1のにゅうめんのダークグラスがリーネさんの会心のおかげでようやく完成!結局エナジー1周+4、収まるところに収まった感じですね…知らんけど! これからダークアイの魅了埋めも作らないといけないので常闇のボス通いはまだまだ続きますよ。
そう言えばモンスターバトルロードの景品に黄金のアンクの箱があるんですよね。アンク、サブキャラその2のおいるなんてセト・アヌビス・アモン、の3種が未完成でヤキモキしているのですがそうか…モンバトを利用すればあっと言う間に完成させられるかも…やってみる価値はあります…ぜ?










コメント
レンタル枠のモンスターも出発前に使用特技の封印が出来たような…