
昏冥庫パニガルムの失態が酷すぎて楽しかった思い出が消えていく…
気まぐれに思いだしたように時折こんな事をしてもあまり意味はないと思います。私の金策は結晶を作って売ることなので毎日生産して毎日売ることこそが大事。単価自体は低いですからとにかく数をこなさないとダメだと思うのです。

それでも久しぶりに虹オーブを作ってお裁縫をして錬金してスライムナイト強を狩って結晶を作るという流れで遊べたのは良かったと思います。時間はスゴイ掛かりましたけど打ち方も縫い方も驚くべき事にキチンと覚えていましたし…。

結晶装備3セット、15着縫って★2は3個、武器は踊り子が持つので6個作って★2は1個、武器は作るのがすごく簡単なので1ミスも大きいですが久しぶりにしてはようやっとると思います。

明日から…というか今日からですか、伝説の宿敵たちが来てしまうので日課として続けられるのか…まあ無理だろうな…となってしまうのが悲しいですが早くサブキャラの育成にも一段落付けてこういう生活に戻りたいですね。ブログとしては書くことが無くなって困りそうな気もしますが(汗)。
毎月1日は隔週課の更新日…なんだよなあ
昨日は6月1日、隔週課…昏冥庫パニガルムのボスの更新日だったのですがその更新されたボスが新ボスの″冥光冠パニスライム″。久しぶり過ぎて戦い方をすっかり忘れてしまっていて本当に酷い立ち回りばかり…しかもメインキャラ、サブキャラの3名全員で。

メインキャラのことのははまあ無難に1戦で勝てましたがそれ以降は時間切れあり、

死にまくりあり…起きているとこの時の戦闘がフラッシュバックしてくるのが本当に辛すぎて布団の中に潜っていたら(情けない)いつの間にか寝てしまい目覚めた時は午前3時。いま慌ててブログを書いているところです。
コインボス討伐お手伝いシステム ロスター

ロスターのお題です。獲得出来るアクセ、破片は、ゴレオン将軍(剛勇のベルト)、真・幻界諸侯(幻界王の首かざり)、アンドレアル(紫竜の煌玉)、タロット魔神(占いカードのパック)です。
ロスター 必要耐性
ゴレオン将軍 おびえ・呪い・幻惑 ぶんまわし=範囲攻撃 ぶん投げ=直線攻撃
真・幻界諸侯 おびえ・眠り・呪い・マヒ・魅了
アンドレアル ブレス・呪い・毒
タロット魔人強 転び・ブレス・マヒ

昨日のアンドレアル戦でも前回に引き続き旅芸人を出してみたのですがこれはどうも悪手のようです。旅芸人構成は複数の旅芸人で回復しながらマヒなどでアンドレアルの動きを抑制する戦い方ですがロスターだと旅芸人が1人なのでマヒなんてさせられないし回復能力も低いので足手まといになりがちです。攻撃をするなら範囲攻撃持ちの魔剣士とか回復なら隠者とかメリハリのある職を出した方が戦いやすそうに思えました。要するに二度と旅芸人は出さぬ!
黄昏の奏戦記 報酬

第1劇場の報酬、

第2劇場の報酬です。…全般的にしょぼい。
昏冥庫パニガルム 冥光冠パニスライム
冥光冠パニスライム 必要耐性
混乱・呪文耐性
昨日は獄炎の怒りで死ぬことが多かったので炎対策でファイアタルトとか食べたほうが良かったのかな…。

戦闘は″圧政の到来″で半強制的に移動し続けながら召喚されたスライム系中ボスを倒しその後、本体のパニスライムを攻撃して行くという流れになります。

スライム系中ボスが出現した時は、真空断層(フィールド後方)⇨Aペチ⇨グランドインパクト(フィールド前方)というコンボを使ってくるので先読みして安全地帯から攻撃するのが良いと思います。
竜術士さんがいると圧倒的に火力が上がるので竜術士さん必須。そういえばサブキャラその1のにゅうめんが時間切れ敗北だった時は竜術士さんが1人もいなかったんだよなあ。
あとは日課をして( ˘ω˘)スヤァ……
明日から…っていうか今日から伝説の宿敵たちが始まります。シドー戦…いつものドラクエ10の戦闘のようにモード覚えゲーになると思いますが記憶力の悪い私にとっては実装直後は本当にシンドい時期となります。それさえ乗り越えられれば面白くもなるのですが乗り越えるのが壁が高すぎて…まあ伝説の宿敵たちは20日間もあるし期間中にはなんとかなるんじゃないかなあ。

とにかく昨日の昏冥庫パニガルムはちょっと本当に無責任なくらい死にまくって本当にひどい有様でした。私の場合サブキャラでもやらかして酷い戦い×3になってしまったのが本当にシンドくて…まあ3回も戦って全く学習出来ていないのがおかしいんですけど。ともあく一緒に遊んでくれた人たちにはホントに申し訳なく思っています…はぁ…。










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