
源世庫パニガルム じげんりゅう6時間周回の結果は果たして!⇩
昨日は同盟バトル8戦と源世庫パニガルムじげんりゅうの周回とサポで行く聖守護者しか遊んでいないので書くことがあまりありません。パニガルムの周回中ブログに何を書こうか考えていたけど何も思い浮かばなかった(>_<)
あれ?じげんりゅう周回よりもパニガキャッチャー周回の方がおいしいかった!?
そうなのです。計算してみたところパニガキャッチャー1時間の周回で得られる創生珠が約70個に対し、じげんりゅうの周回で得られる創生珠は約65個。パニガキャッチャーの周回で得られる創生珠の方が″私の場合″はですが少し多かったという結果になりました。

昨日16時から22時まで6時間の周回をした結果、122個の創生珠が501個まで増えました。大層な数に見えますが計算するとパニガキャッチャー周回よりも獲得できた報酬は少ないんです。マッチングのスピード自体はパニガキャッチャーよりも早かったと思うのですが戦闘時間が長かったのかなあ。

討伐タイムは1分30秒前後が多かった気がしますがパニガキャッチャーと比べてもせいぜい10秒~15秒くらい遅かったくらい…でも結果をみるとその差が大きかったのでしょうね。あと関係ないけどじげんりゅうは仲間呼びの対処が面倒で普通にパニガキャッチャーの方が戦っていて楽だったかなー…と思わなくもなかったです。

戦闘自体は源世の恵みで2回攻撃+魔物にダメージ+30%+風耐性100%を付けて真空断層が来ても逃げずに攻撃できてかなーり楽ちんでした。まあ真空断層自体はあまりしてこないんですけど。
こうなると明日以降のじげんりゅうの周回がちょっと憂鬱かもしれない。ほんの僅か1周か2周の差でしかないですがパニガキャッチャーよりもマズいんだもの。それでも効率は良いと思うので周回はする…しかしうーんまさかこんな結果になろうとは。

ともかくサブキャラその1のにゅうめんは500個の創生珠でちからとまりょくはレベル30まで上げられそうですし今回みたいな長時間の周回の必要はなくなると思います。残りのステータスなんて今となってはもう誤差誤差!
という事で明日も周回頑張ります。アストルティア防衛軍の実績埋めは週明け以降頑張ることにしました。パニガルムの周回は週末の人の多い時の方が良いかなと思って…。アストルティア防衛軍の実績埋めはおそらくきっと平日も週末も関係なく盛況になると思います。
あとは日課をして( ˘ω˘)スヤァ………


5日ぶりくらいにサポで行く聖守護者を遊んでみたらスコルパイドで2回もザオトーン中に死ぬという情けない展開になってしまいました。そんな中、生に執着しないサポがそれでも全滅などせずにギリギリ踏みとどまっている様が面白かったです。










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