サブキャラのアクセ作りようやく終りが見えてきた! ドラクエ10 サブキャラ育成 #73

サブキャラのアクセ作りようやく終りが見えてきた! ドラクエ10 サブキャラ育成 #73
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昨日から始まった夏イベント行きたかったけど1日おあずけです

月曜日から続けてきたアクセ作り…夏イベントが始まったことにも気づかず延々と周回しまくっていましたが夏イベント行きたいし、ちょうどキリの良いトコロまで作成を進めることが出来たので記録のため+夏イベントに行くため一段落つける事にしました。

サブキャラのアクセ作りようやく終りが見えてきた! ドラクエ10 サブキャラ育成 #73

昨日の時点でのサブキャラ2人のアクセの作成状況です。強いけどイマイチ出番のないレメディピアス系などは作成を保留しています。なので全てのアクセを作ったわけではありません。

サブキャラのアクセ作りようやく終りが見えてきた! ドラクエ10 サブキャラ育成 #73

画像に載っているアクセ以外にもまだ店売りになっていない、キラゴルド(黄金のロザリオ)・ヘルクラウダー(冥雲魔神の勲章)・フォロボス(破壊神の眼甲)がありますが、今回のコインボス千本ノックの結果、キラゴルドの黄金のロザリオ以外のアクセは全て作成してしまいました。

残る未所持の主要アクセ…というかいま手元に置いておきたいアクセは智謀の首かざり・金のロザリオ・炎光の勾玉・氷闇の月飾り・風雷のいんろう…になるのかな。全て1個1万Gで買えるコインでアクセは現物ドロップ確定で作成はとても簡単なものばかり。根気さえあれば2キャラ分1日で作ることだって出来るでしょう。

という事で以下、作成の記録です。後半に行くに従って記憶が新しくなっていくのでヘルクラウダーやフォロボスあたり非常に饒舌に語りだすのが笑えます。

昨日までに作成したアクセサリーとコインボス周回の記録

ハッキリ言ってアクセの作成過程については、竜のうろこだの、邪教司祭の勲章だのの周回し始めに作ったものに関しては記憶は遥か空の彼方…何ひとつ覚えていません。自分のブログだし色々な記憶、記録を残しておきたかったけど覚えていないのだから仕方ありません。

邪教司祭の勲章 エビルプリースト

アクセサリーの作成周回まずは2万ゴールドまで落ちたエビルプリーストからスタートしました。構成は魔法耐性だけ盛ったストームカイザー・隠者・仲間モンスター+自キャラ(今回は魔法使い)の超手抜き構成です。

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なぜこの構成が超手抜きなのかと言うと、ストームカイザー・隠者・仲間モンスターが入る構成がこのエビルプリースト戦から最後の戦いとなるフォロボス戦までほぼ一貫して続くからです。ストームカイザーは単体で範囲攻撃、強い単体攻撃、属性低下攻撃あり、の強さなので仕方ありません。

仲間モンスターはこれも今後延々と続くビルドですがにじくじゃくバッジで属性耐性を下げてもらい、メタッピー弐で風属性を付けて戦ってもらいました。エビルプリーストには耐性低下が時々入ってくれましたが討伐スピードは気持ち少し早くなった程度だったかな。

あとはこれも一貫してですがモーモンのこころとユーライザのこころを戦闘で使用していました。もう何もかもが一貫だらけですがボス毎に一々構成などを考えるのがただただ面倒くさいのです。こころはどちらもリベホイミの効果が強くて大助かりでした。

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邪教司祭の勲章の合成効果は会心と暴走時のダメージ+の1種類しかなかったのでそれの最大値埋めに会心・呪文暴走率と会心暴走ダメージ+50を伝承させました。HPが必要になったら現物ドロップ確定のアクセでHP埋めを作って再度伝承させれば良いだけなので作ったのは1種類だけです。

竜のうろこ ドラゴン

キラゴルド実装により1万G落ちし現物ドロップが確定したドラゴンです。

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1万Gのボスですし、ロスター落ちのボスですし、今さら特に語ることもないかな。

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赤竜の首かざりへの伝承のため絶対に欠かせないアクセなので作成は避けては通れません。今回はHP埋めと攻撃力埋めを1個ずつ、計4個作りました。メインキャラのことのはでは守備力埋めなんてものを作ったりしましたがサブキャラでそんなもの作らない時点でその価値はお察しです。

赤竜の首かざり 人食い火竜

竜のうろこが完成したのでお次は伝承先の赤竜の首かざりを作りました。構成はこれまでと変わらずですが自分の職をレンジャーに変更しサポには炎光の勾玉を装備してもらって火属性耐性を上げてもらいました。サポは全て自キャラなので相対する敵に応じて簡単に装備や耐性を変えることが出来るのがすごく便利です。

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戦闘は開幕一手目から使用してくる″おぞましいおたけび″が強力で本当に参りました。この攻撃に完璧に対応(混乱・特技封印・呪い耐性)出来る装備を持っているのがメインキャラのことのはだけだったので戦闘に慣れるまでは阿鼻叫喚の地獄絵図状態。

サポ隠者はこちらが封印されるとマホリー使ってくれたり、呪われるとおはらいをしてくれたり、かなり柔軟に動いてくれてすごく感心してしまいました。

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1個6万Gのコインなので?現物のドロップは激渋。どのくらいの時間が掛かったのか忘れましたが2日間掛けてHP埋めと攻撃埋めの2種4個の赤竜の首かざりを作成しました。

冥雲魔神の勲章 ヘルクラウダー

今回のアクセ作りにおいて最悪な体験をさせてくれた〇〇ボス中の〇〇ボス。他のコインボスのアクセの作成時間は分からないけどコイツだけは覚えています。1種2個のアクセを作るのに6時間半…あまりにもどハマりすぎて思わずキチンと計ってしまいました。

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お金もすごく掛かったな。ヘルクラウダーコイン、バザーで1個7万5千ゴールドと店売りコインとあまり値段が変わらなかったので作る気はなかったけど勢いで作成してみたのですが、ドロップ渋いし最大値は中々付かないしふくびきで引いた分の蓄えも⇧少しあったけどこんな数では余裕で足りませんでした…。

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で、80枚600万Gとか言う誰が買うの?みたいな品を買ったり…ああ、自分みたいなヘルクラウダー周回に絶望した人間がやけくそで買うのか…でもそれだけでは全然足りなくて更に80枚くらい追加購入したり今回のコインボス周回では最高に印象に残るボスとなってくれました。

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ヘルクラウダー戦ですがコイツは仲間呼びをしてくるので範囲攻撃が出来るやみしばりに仲間モンスターを交代。あとは変わらずストームカイザーにお任せの戦闘でした。回復職は当初隠者+僧侶の構成でしたが回復過多に感じたので自操作の僧侶1人で周回していました。1人僧侶は盾持ちで聖女を切らさないように気をつけるだけなので難しくはないです。攻撃はなし。マヒ+眠り耐性は必須です。

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ヘルクラウダーのアクセ、冥雲魔神の勲章はテンション時ダメージ+50埋めのみ作成しました。これ以外の合成効果…行動時テンション消費なし2%…は必要ないと判断しました。

破壊神の眼甲 破壊神フォロボス

コイツもヘルクラウダー並みにイライライライライライラさせてくれるボスでした。弱いクセにドロップ率だけは最新ボス並みで先に上げた画像にもありますがふくびきで引いたフォロボスコインが120枚くらいあったのですがそれだけでは足りず追加購入させられるハメとなりました。

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フォロボス戦の構成は私が弓隠者でサポはいつも通りのストームカイザーと仲間モンスターです。今回の仲間モンスターは敵が単体なのでプリズニャン!バッジは毎度変わらずメタッピー弐で風属性を付けてにじくじゃくで属性耐性を下げていくスタイルで頑張ってもらいました。

必要耐性は魔法・炎・闇。ブレス攻撃は長射程直線攻撃で避けやすく頻度も低いので必要なかったです。戦闘が始まったらトライアミュレット・ヒーリングドリームを撒いたら弓ポンをしてそれで仕事はほぼ終わり。あとはトライとヒーリングドリームが切れないように注意しつつサポの皆さんがフォロボスを倒してくれるのを見守るだけです。炎のジャッジメント⇨ダークテンペストのコンボには注意。ともかくコイツは本当に弱い。

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アクセはHP埋めを作りました。それ以外は別に…防衛軍の実績埋めや万魔の塔に毎週通勤中の私にとっては有難いアクセですがそれ以外の使い道は果たしてあるのだろうか。ゾンビ戦法のボス再び…ならあるかもしれないけど。

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アクセ作り 終わりに近づいてきましたが!

終わりに近づいて来ましたがアクセ界の超大物…一番星…そして超難敵…と思われるデスマシーンの事を考えると気が滅入って仕方がありません。またまたまたストームカイザー構成で行けるのだろうか。ストームカイザーに壁をしてもらってサポ隠者に回復してもらって私は竜術士あたりで攻撃が良いのかなーと、今は考えていますが果たして上手くいくかどうか。

サブキャラのアクセ作りようやく終りが見えてきた! ドラクエ10 サブキャラ育成 #73

ともかくサポで行くコインボスはフォロボスまでで終わり…キラゴルド以降の新コインボスについては緑玉で効率良く作っていこうと思っています。女神の木の育成や万魔の塔での紋章作りも一段落付いたしVer8.1で新防具が来ると思うのでそこで装備を一新したら物怖じせずどこでも遊んで良いのかなと…ハイ、思っている次第でございます。

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