
1日遅れのまもの博士の冒険的な実験へGO!なのです
20日の更新というのがなかなか慣れなくてまもの博士の冒険的な実験が来ていたのを知ったのは夜にドラクエ10の配信を見た後でした。もうドラクエ10する気分ではなかったので(マイクラで村人を殺す装置を5時間くらい作っていた)遊ぶのを1日延ばしてしまいました。ま、猶予期間は5日あるから大丈夫!
という事でまもの博士の冒険的な実験へ行ってきました!
特段欲しいモンスターのこころも無ければ、倒すのに苦労するボスという訳でもなく、本当に話題に困るコンテンツです。どちらかというとまもの博士の冒険的な実験に出すための魔物の育成やバッジ集めの方がメインのお遊びなのかなとか思ったりもしています。

戦闘ですが今回メインキャラのことのはは自分竜術士にねこまどうとドラキーという魔法構成で挑んでみました。…がやまびこの陣を活かすため仲間モンスターの尻を追いかけるのが面倒で面倒で2度とやらないと思います。※この画像のあと激昂の魔人のフルスイングでねこもドラキーもどこかへ消える。
ただサブキャラ2人にドラキーは欲しいかなとは思いました。モンスターの死亡事故が相変わらず多いので浮遊できるドラキーで少しでもそれを避けられればと。また捕獲・なつき度上げ・転生+15まで育成の日々が始まるのかな

ともかく最終的に分かったのは結局道理が通じるのは同じ人間様だけ…ってことですよ。という事で今月のお勤め×3も無事何事もなく終了です! こころは誰のものとも交換しませんでした!
防衛軍の実績埋め2連戦へGO!の前に準備をする!
防衛軍のスケジュールを見て「行くならこの日しか無い!」と決めていました。8月20日、21時、闇朱の獣牙兵団⇨22時、蒼怨の屍獄兵団の2連戦。2時間の防衛軍周回はかなり大変そうですが同時に何かワクワクするものを感じたりもしました。

防衛軍に行くためにまずは先日購入したコスモスアーマーの★2装備に錬金を付ける作業をします。本当に上手く説明できないのですが昨日も白く発光した時(失敗しても素材ロストなしでやり直し)に失敗⇨パルプンテ発光というコンボを喰らってなんだかなーって感じでした。

ただ錬金付けは基本的に好調で作り直しはパルで毒耐性が付いた1回だけでした。ちなみに錬金は1部位に付き1耐性100%で、頭、おびえ・マヒ・封印、体上、ブレス・魔法耐性、体下、眠り・混乱、と付けました。別にこれがベストの組み合わせ!…というわけではなく極めて適当、不足なら買い足せば良し! の行き当たりばったりな精神に基づいたものとなっています。
このあとサブキャラ2人、12職分の耐性装備やベルトの変更、宝珠の再設定、コマンド画面の確認などを行いました。防衛軍の周回が始まったら職を変えるだけで戦闘に参加できるように準備しておくわけです。これが地味に30分ほど掛かる作業で本当に大変なのです。
それではアストルティア防衛軍2連戦へGO!なのです
サブキャラその2おいるで行く闇朱の獣牙兵団
まずはサブキャラその2おいるの闇朱の獣牙兵団の周回へGO!です。実績は57からのスタートです。上手く行けば必要実績数70の大将軍になれそうですがめぐり合わせもあるしのんびり遊ぶとします。

闇朱の獣牙兵団はすでにサブキャラその1にゅうめんで戦っていますし、語ることもないのが困りもの。今回は火力職ばかり12職(魔・武・バド・パラ・魔戦・レ・賢・ま・魔剣・海・ガデ・竜)出すので戦闘でヤキモキすることはないでしょう。雑魚にもボスにもそれなりのダメを出せないと私は防衛軍を楽しめないんですよ。

闇朱の獣牙兵団の最大の難関はライオン無視の北上が多かった場合の結界無傷討伐なのですが、昨日もなんとかこれをクリアしてくれてラッキー! 無傷討伐が達成できるまでは毎回ドキドキしながら戦っておりました。
昨日の闇朱の獣牙兵団はいつもより若干マッチングが遅いかな?と感じることもありましたが12職、周回したい職を全て出して終えることが出来ました。4分くらいは残していたと思います。

ということで昨日は実績を77まで伸ばすことができ大将軍には余裕でなることができました。ていうかあと3つ実績を埋めるだけでもう元帥です。ここまでは10個の実績取得で階級が1上がるのでサクサク感があって楽しいんです。でも元帥以降は20とか30の実績で昇進なので2時間とか3時間の周回が必要となり忍耐の多い周回となるかもしれません。
サブキャラその1にゅうめんで行く蒼怨の屍獄兵団
てっきりマッチングで苦労すると思っていた蒼怨の屍獄兵団でしたが予想に反して快適に周回できてしまってちょっとビックリ。流石に獅子門よりはマッチングスピードは遅いですけど待たされるって程でもないですし防衛軍好き?ってホントにいるのだなあと感心してしまいました。

蒼怨の屍獄兵団は最初に雑魚掃除をしてからボスを倒すという流れなので獅子門のように1時間の周回で12職の実績埋めを終えるというのはかなり難しいです。でもボス討伐や結界の無傷討伐も出来ますし実績を埋めるという点ではあまり不足は感じませんでした。

討伐タイムは4分代前半から5分台まで、失敗は1度も無かったです。ただ討伐タイムの関係で昨日の実績埋めは9職が限界、海賊・ガーディアン・竜術士の3職は明日以降に持ち越しとなりました。でも1時間の周回で9職分の実績埋めは上出来だと思います。
蒼怨の屍獄兵団は実装当初、強力な魔法攻撃と念じボール…そして呪いの状態異常にかなり苦しまされて苦手なイメージがあったのですが宝珠や氷闇の月飾りなどでキッチリ対応して行くと思いの外耐えられるものですね。

という事で74の実績からスタートのにゅうめんは最終的に89まで実績を伸ばし元帥になることができました。あと11の実績の取得で紫肩の大元帥ですがこれには2時間くらい掛かりそうです。
必要実績数80の元帥までかなりスムーズに来ることが出来ましたが、目標としている総帥Zの必要実績数は185なので必要な実績数の半分にすら届いていないのが現実です。ここから更に100個の実績を埋めるって一体…まあ16ある兵団の内、4つ目で実績を80まで埋めたと考えればまだまだ余裕は十分にあるとも言えますが。
あとは日課をして( ˘ω˘)スヤァ………











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