Ver26.2にバージョンアップするだけなのに一苦労なんですけど!(。>﹏<。) マインクラフト Minecraft #15

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マインクラフト、初のアプデへの挑戦で歩んだ特に険しくはなかった道程

マインクラフトの仕様なのか使っているプリズムランチャーの仕様なのか分かりませんがこれまでずっとマインクラフトをVer26.1で遊び続けておりました。マイクラ自体はVer26.2のアプデが6月に行われていたようですが、そんな事も露知らず暢気に古いVerで遊び続けていたわけです。

Ver26.2にバージョンアップするだけなのに一苦労なんですけど!(。>﹏<。) マインクラフト Minecraft #15

Ver26.2にしなかったからと言ってそれで不便を感じたことも困ったことも何ひとつ無かったし別に構わないのだけど、今回その事実に気づいてしまったのだから仕方ありません。「それじゃあ自分のマイクラもアップデートしてみようかな!」…なんて思い立つのも当然のことであります。

※MODとの兼ね合いで勝手にアプデがマズイのは分かりました。

incompatible mods found が出てマインクラフトが始まらない

Ver26.2へのバージョンアップ自体はプリズムランチャーの編集からバージョン変更を選んで好きなバージョンへチェンジするなので非常に簡単にスムーズに出来ました。MODもそれに合わせて同じやり方でバージョンアップを行ったのですがこのやり方がどうもマズかったようです。

※以下の画像は問題解決後に無理やりトラブルを再現して撮影したものです。

Ver26.2にバージョンアップするだけなのに一苦労なんですけど!(。>﹏<。) マインクラフト Minecraft #15

マインクラフトを起動してみると、incompatible mods foundの表記が出て遊ぶことが出来ないのです。どうやらMODの互換性に問題があるみたいです。

この表記に焦った私は「じゃあ元のバージョンに戻すわ」と慌ててVer26.1に戻して原状回復を図りましたが上手く行かず…Ver26.1とVer26.2にバラバラに適合したMODが混在しておかしくなっているのだろうか…途方に暮れることになってしまいました。

しかしこの問題の解決法は至って単純なものでした。それは導入されているMODを全て削除してダウンロードし入れ直す、ただそれだけのこと。これでVer26.2のマイクラを普通に遊ぶことが出来るようになったのでした。

しかし問題はこれで終わらないのです。

終了コード-8(Exit Code-8) が出てゲーム終了後にクラッシュする

普通にVer26.2のマイクラを遊べるようになりようやく心の平穏を取り戻しつつあったトコロにまた新たなトラブルが発生です。ゲームを止めようとセーブをしてマイクラを終了しようとしたところ、その終了に何故か時間が掛かるのです。

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そしてプリズムランチャーの下の欄に現れたのがクラッシュしましたの表記。

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ログには終了コード-8で終了しましたの文字が…なんだコレは。

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調べてみたところ、終了コード-8(Exit Code -8)は、″ワールドデータの破損、アドオン(テクスチャや動作パック)の不具合や期限切れ、またはゲームがセーブデータを正しく読み込めない状態″のようです。

ワールドデータの破損…セーブデータを読み込めない…それって世界の終わりそのものじゃないですか!? 初めて創造したマイクラのワールドが消えてしまうなんてマイクラを止めるレベルの重大事件ですよ!

でもそんな問題は現実には何も起きていないのです。クラッシュや終了コード-8の表記が出てもマイクラ自体は普通に再開できるし遊べてしまえているのです。ワールドもセーブも何も影響なし!? しかしそれが全くもって困ったところで「遊べるなら放置でもいいじゃん」みたいな考えに落ち着いてしまいそう…でもやっぱりなんか気持ち悪いです。

という事で終了コード-8も何とか解決しました。解決法は、導入しているMODを1つずつオンオフしてはマイクラを起動させクラッシュさせているMODを突き止める…という超基本的な方法です。私の場合、全てのMODを一旦全て削除したあと一つ一つ入れ直して犯人を突き止めました。

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クラッシュの原因はMidnightControlsというコントローラーでマイクラを遊べるようにしてくれるMODでした。これがまだVer26.2に対応してくれてはいなかったようです。MODの更新は制作者の腹一つなので対応していないのならお手上げ、使用を諦めるより他ありません。

しかしコントローラーで遊べないと私のマイクラは終わってしまう。なにか別のコントローラーで遊べるMODを探さないといけません。

で、新たにコントローラー対応MODを入れてみました

導入したのは″Controllable″と″Controlify″の2つです。どちらもVer26.2で問題なく動いてくれるコントローラー対応MODです。これは本当にありがたい!

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Controlifyは説明が日本語で設定がすごく分かりやすいです。

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サークルコマンドからFキーを使用して行えるデバッグ表示や視点の切り替えなどが出来ます。

ただ、ものすごーく細かいことですが、Controlifyは、インベントリ画面でマウス操作に切り替えてからコントローラーでインベントリ画面を閉じようとするとキャンセルボタンを2回押す必要があるんです。ずーっとコントローラーで操作するのなら問題ないですけどマウスを使いながら遊ぼうとすると少しここが残念かも。自分の生理に合わない操作感って結構ストレスですから。

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Controllableは全編英語の設定画面で色々と難儀ですが、インベントリ画面をマウス操作からコントローラー操作に切り替えてもキャンセルボタン1回で閉じてくれる…それだけで私には有難いMODでした。

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こちらにもサークルコマンドがあります。私がいじって3つだけにしちゃいましたが、用途はControlifyとほぼ同じです。

という事でコントローラー対応MODはControllableに決定しました!

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マインクラフトで冒険? する時間なんてほとんど無かった!

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取り敢えずトロッコを作ってみたり、

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3つ目の処刑台を作ろうとしたところマグマが桜の木に燃え移り、その後、右の家の屋根にも延焼してみたり。処刑台は今あるものでもキチンと機能するのでしばらく作成は休もうと思います。処刑台を作るたびに何かが燃えている…。

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農民が最大ランクまで成長し金のニンジンなるものを購入出来るようになったのでソイツで馬を家まで誘導してみたり…でも金のニンジン使い方、絶対間違ってると思う。ともかく馬はどうやったら乗れるようになるのかこれから要研究です…。ブタには蔵を付けたら乗れたんですよね…操作は出来なかったけど…ブタには乗れたんですよね。

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