
日課も週課も2倍遊べても嬉しいことは特に無いんだよなあ…むしろ!
ちょっと途方に暮れるくらい忙しいです。とにかく2キャラ分育てる時間がありません。いまはレベル上げとそれ以外の育成が重なっているのが原因かも知れないけどそれにしたってやることが多すぎます。1日で何もかもやる必要なんて無いのは分かっているけど苦しい。
魔犬の仮面をようやく1個作ることが出来ました
やっぱりロスターなんかは週末の人の多い時に遊びたいというのが人情ですし(サポは馬鹿だから)でもその人とやらもいつまで遊んでいるか分からないし(年末だから)31日まで今のお題で遊べるとは言え少しでも早く多くアクセを完成させておきたいという気持ちは強いのです。

今回のロスターのお題のうち上の3つ、機神の眼甲と魔犬の仮面とガナン帝国の勲章は今月中に是が非でも完成させたいと考えています。あと10日か…。ただアクセづくりには現物ドロップ&リーネさんのご機嫌という運要素が2つあっていつ終わるのか計算がつかないのホント苦しいです。

そんな中昨日はロスターのお題のうちの1つ魔犬の仮面を1種類だけ作ることが出来ました。魔犬の仮面は回復・魔法・物理と3つ作る予定で今回はその内の1つだけ完成です。あとは機神の眼甲1個とガナン帝国の勲章をHP埋めで1個…あと4個ですか。機神の眼甲は現物ドロップだからすぐ完成すると思うけど3将軍は敵自体も強いし熱戦の予感です。

魔犬の仮面は後で気付きましたが、回復職なら聖なる祈り+早詠み、魔法職なら魔力かくせい+早詠み、物理職ならバイキルト、みたいに最低限必要な効果を付けたらあとはエナジーを10にして破片を溜めておくなんて立ち回りの方がお得だったかもしれません。なぜ心頭滅却を外し魔結界を付けたのか? その理由を問いただしたい。ちょっと後悔…いや大分後悔しているところです。
あとはちょっとだけサブキャラのレベル上げを少しだけ
これまでは少し時間が空いたら「軽く別ゲーでも遊ぼうかな」とか考えていましたがいまは「ちょっと1玉分だけレベル上げしようかな」に変わってしまいました。30分ってボケーっとするのに丁度よい時間なんですよね…え、そんなことないの。そうなのか…。

昨日は元気玉2個だけレベル上げです。1玉850万くらい経験値を稼げるようになったけどリターナーモアだとこれが上限なのだろうか。なんかチャレンジ要素があるなら試してみたいですね。それにしてもウォークライを発動したまもの使いは強い…経験値稼ぎの邪魔になるほどに。

昨日は稼いだ経験値を天地雷鳴士にあげてこれで132までレベルアーッップ! 新しく買った叡聖装備をようやく装備できるようになりました。これまで万魔の塔へはずっと裸で通っていたのです。
最後に昨日でサヨナラのパニガキャッチャーと戦っておしまい!

砂嵐と雷のコラボで1回死にましたがそれ以外は至って普通のバトルでした。

1回の戦闘でもらえる創生珠ではなかなかレベルが上げにくくなってきました。それにしても庭ランク4っていつになったら達成できるのだろう。まだ2なんですけど!
このあと防衛軍でちょっとだけ遊んで今度こそおしまい!

鉄器10回討伐で精兵に昇格しますた。移動速度+2%!










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