
ドラクエ10はアプデ初日だからって何があるってわけでもないんです…
元々アプデ初日にイベントを詰め込まないという運営スタイルなのでレベルキャップ解放クエ以外はあまり普段と変わらないドラクエ10です。今日はレベルキャップ解放してレベルを上げてパラディンのHP調整をして宝珠を集めてええと…あとは何をしよう。

という事でアプデ初日はログインしたらまずはレベルキャップ解放クエで遊びました。ログインしたのが午前12時すぎということもあって開幕のりこめーの熱もどこへやら割りと淡々と遊んでいました。

今回のレベルキャップ解放クエですがボスですがめちゃくちゃ強かったです。最初は普通の強さのボスだったハズなのですが急に一撃死の攻撃…ていうかただのAペチ?…を連発してくるようになってサポの魔法使いも竜術士の私も復活の杖で必死に蘇生リレーしてました。1回殴られただけで死んでしまうのでどうにも対処のしようがない。でも全滅して勝ち方を真面目に考えたりサポを借り直したりするのはすっごく嫌だったのでもう一生懸命戦いましたよ!

レベルキャップ解放クエはこれで終了。魔神族はガーディアンクエでも登場しましたが現在進行系で潜む脅威という事でこれから話を膨らましていく可能性もあるのかな。なんか魔神族の姿というものが獣人系で体が人間、顔だけが獣らしいのでモデルを作るの楽そうだな、とかつい余計なことを考えてしまいました…知らんけど! (>_<)
レベルキャップ解放も終わったので邪神の宮殿へGO!
レベル上げ自体は1人で特急メタル招待券を使って行うだけのただの作業なので後回しでおk。なので人がいないとどうにもならない邪神の宮殿から先に遊ぶことにしました。
魔幻の最高幹部 必要耐性
炎・呪い・呪文
トーマ王子の吹き出しに冥府の地鳴りが見えたらみんなでジャンプ!
邪神の宮殿は日曜日更新のアレのお題の時に1回クリアした覚えがありますが2回くらいはすっ飛ばしているのでキチンと遊ぶのは久しぶりです。今回の敵は必要耐性が少なくて装備をアレコレするのにイライライライラすることもなく邪神の宮殿の復帰にはうってつけです。
魔幻の最高幹部 お題
1獄 道具縛り 道具使用禁止
2獄 武器縛り 扇・オノ・弓
3獄 職縛り あそびにん
4獄 職縛り 竜術・デスマス・魔戦・占い・パラ
お題です。午前12時過ぎていましたが更新日ということもあって3獄も含めてマッチングは早かったです。

私の調子は最悪でした。昨日はなんかよく死にまくる日でした。何で私ばっかり…イライライライラ。
僧侶用の宝珠を取りに行く
私のフレの若干1名がなーぜかわかりませんが僧侶でサポを出すことを強く望まれているのでその僧侶用に新たに実装された宝珠2個をわざわざ取りに行きました。どちらも外れなし、闇の宝珠?が出ればビンゴ、目当ての宝珠なので集めるのにストレスはなかったです。

キラキラポーンの戦域を落とすセルゲイナスは偽リンジャハル海岸で狩りました。ルーラストーンでリンジャハル海岸(真リンジャ・塔前)に飛んだら逆走して海岸遺跡に入るとセルゲイナスに遭遇できると思います。

長い回廊を渡った先の方が複数のセルゲイナスが生息していて狩りやすいかも。

もう1つの宝珠ホップストリームの戦域を落とすドラキー・祖はウォルド地方、聖湖ゼニートから逆走して外へ出た場所、ウォルド地方の東部分に生息しています。

ドラキー祖は弱いせいか宝珠のドロップ率が低いので根気強く戦います。
パラディンが装備するこころはなにが良いわけですか
このあと特急メタル招待券で周回をしてサポとして出すことの多い僧侶と魔剣士とルベランギス強さⅢ用にパラディンのレベルだけ140まで上げておきました。問題はここからです。パラディンのHP調整、こころがガナサダイが良いとかヒューザが良いとか意見があってどちらに合わせて行うのが正解かワカラナイ。

パラディンは必殺でピオラを付けるのが大事なのでひっさつチャージのあるガナサダイの続投でも良い気がするのですがどうなのでしょう。ヒューザでちょこっと攻撃力が上がってバイキの更新が8%から10%に上がることがそんなにメリットのあることには思えないんですよね。まあひっさつチャージと言ってもわずか0.5%ってのも問題なのでしょうが。

一応ヒューザのこころはレベル10まで上げてあるので数の多い方に従う準備は整っております。HPの調整は禁断でちょこっといじるだけなのでそれほど大変てことはないですし。HPはバージョン前と変わらず1084-1083のままです。素早さが600を超えたのが地味に嬉しかったりします。
最後にモンスターバトルロードを覗いて( ˘ω˘)スヤァ………
私がモンスターバトルロードのフリーバッジ弐に期待したのは開戦時に魔力かくせいの付くバッジがあるかないか?という事でしたがどこを捜してもそんなフリーバッジはありませんでした。これさえあればベビーサタンで放置したまま覚醒おとなのじゅもんを使わせることが出来たのに残念。これまで通り私が風斬りの舞をするしかなさそうです。

おとなのじゅもんの範囲が1㍍広がるベビーサタン・弐のバッジだけは作ろうと思っています。弐のバッジって必要な素材がアナザーハート・弐30個以外無いので壱さえ持っていれば作成の難易度はかなり低いです。

という事でアプデ初日はこんな感じで終わりました。なんか…モンスター格闘場以外は普通に遊び終わってしまった感じ? 明日から何をして過ごせば良いんだ。もう日常か…ふくびき券集めなのか。それもまた良いですが早めに経験値の通帳に課金してサブキャラのレベル上げ始めちゃおうかな。魔法使いが欲しい、パニガルムとかロスターに気軽に参加できる職を確保したいんですよね。旅!まも!天地!しか出せる職がないので色々遊ぶにゃホント厳しいです。









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