1日遅れの隔週課へGO!…と武闘家でノクゼリアへGO! ドラクエ10

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燦滅のノクゼリア×隔週課×イライライライラ

特に体調が悪いわけではなくしょうもない理由でブログをお休みしますた。理由は言いません。しょうもないから。という事でノクゼリアが面白い時の隔週課はちょっとイライライライラが募りますが10月1日に更新された隔週課へGO!なのです。

やりたいことたくさんあるのに隔週課なんてよう…

隔週課なのだから2週間の間にコツコツと片付ければよい話なのですが融通が利かないというか質の悪い頑固さを発揮して自ら泥沼に足を突っ込んでおいてグチグチグチグチ…みっともないったらありゃしません。結局昨日は隔週課を終わらせたあとゼルメアへ行ったりノクゼリア戦用の武闘家の装備をチェックしたり…してないけど(は?)やりたいと思ったことは全部した気がするし…何なんだろうなこの人…しょうもない人生だよ。

コインボス討伐お手伝いシステム ロスター

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今回のロスターのお題です。

ロスター 必要耐性
死神スライダーク 即死・呪い・闇or呪文
ギュメイ将軍 おびえ・光
ムドー 眠り・怯え・呪文

必要耐性はこんな感じです。

戦闘自体はさほど苦労はしませんでしたが今回は1つだけ苦言を申し上げたい。こういうの嫌だけどムドーの使う技に″夢魔王のわざわい″というプレイヤーをムドー化させる技があるのです。この夢魔王のわざわいは一番近くのプレイヤーを対象に使う技なのですが回復職がムドー化すると当然これはピンチとなります。

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ムドー化自体は旅芸人のエンドオブシーンやどうぐ使いのプラズマリムーバーで直すことが出来るのでこの2つの職がパーティにいる時はさほど恐ろしい技ではありません。この2つの職で来る人は当然そこは分かって来ているので安心してムドー化されて欲しいと…言いたいのはそういう事です。

まあピンチにはなったけど普通に勝てたしロスターの″コインボス討伐お手伝いシステム″の意義を考えるならばあまりこういう事も言わないほうが良いのかも知れないけど…まあ旅芸人の私がムドー化されても普通に勝てましたからね…私がムドー化されて単に八つ当たりしているだけなのかも。

黄昏の奏戦記

黄昏の奏戦記の報酬はこんな感じです。

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第1劇場、ハズレ枠かな。

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第2劇場、…。

隔週課をする理由の1つが特訓ポイント稼ぎなのですが最近隠者の特訓Pが22000、31Pまで使えるようになって一段落ついてしまいました。

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特訓Pを22000まで貯めるとLV136の職業では4つのスキルを200まで、そして1つのスキルを180まで振り分けられるようになり使い勝手が格段に良くなります。しかしここから使い勝手を更に良くするために必要なスキルP10を入手する手段は現状無いわけでここで一段落付いてしまったというわけです。

レモンスライムクイズ

これを隔週課として紹介?ゲーム日記として?取り扱うのはいつも不適当なのではないかと思ってしまいます。ブログでこのクイズの面白さを伝える自信は私にはない。

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昨日のレモンスライムクイズはモンスターが特技を使ってくれない祭りで当てるのに苦労しました。カン以外に頑張りようもないし…そもそもこれはクイズと言えるのか。

昏冥庫パニガルム

Ver7.5でレベルキャップ解放があったので通わざるを得ない昏冥庫パニガルムです。

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今回は冥氷竜ジェロドーラです。

冥氷竜ジェロドーラ 必要耐性
おびえ・呪文・氷・闇

冥氷竜ジェロドーラの必要耐性です。

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隠者は深淵の咎人たちの8人同盟バトルなどで時折り使っていますがなんか戦い方がどんどん下手になっている気がする。操作に慣れていろいろな部分で詰められるようになった…と言えば聞こえは良いですが実際はどうなんだろ。たまに大崩れして死体の山をこさえた時なんか「僧侶とか賢者で遊んでいた時はこんな展開にならなかったのになあ」とか凹んだりしています。

書くことが無くなってとうとう自分語りだよ!

ノクゼリア 武闘家の打たれ弱さに驚く

パラディンの次にノクゼリア討伐を目指す職は武闘家になりそうです。装備は手持ちの一角に少し買い足すだけですし立ち回りも基本的には同じ前衛のパラディンと同じなので適応しやすいかなと思って選んでみました。まあこのあとパラディンとの決定的な差″打たれ弱さ″に苦悩することになるとは知る由もありませんでしたが!

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そうなのです。武闘家はすぐ死ぬんです。連撃なんて2人受けくらいじゃ気休めにもならないくらいあっさりと死にます。武闘家はいかに素早くやいば受け出来るかそこに生死を分けるカギがあるようですがコマンドを素早く入力するのすごく苦手なんです…これが武闘家で遊ぶ際の一番の不安要素になりそうです。

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まだコマンド欄もノクゼリア戦用に上手く調整できてなくてツッコミしたりやいばしたりいつにも増してカオス状態な立ち回りになっております。そのうち慣れると思いますが何をやっているんだか。元々CT技やチャンス特技を溜め込む傾向はあったけど行雲水流なども腐らせていることが多いし積極的にどんどん使っていけるようならないとダメですね。

しばらくは8人同盟バトルで修行でしょうか。差し込みとか手数の問題もどうにかしないと。そういうのは自分で試してみたり隣の人の動きを観察したりで8人同盟バトルでの練習はやはり欠かせません。他の武闘家の動きを実戦の中で見れるのはここしか無いですし。

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ちなみにノクゼリア用にキャンサークローを購入したのですが私が買ったのは錬金効果に会心が付いたもの。あとで緑玉の武闘家のステを眺めてみたところどうも攻撃盛りが主流らしい!? 950くらい攻撃力がある人もいるし買い物、少し早まってしまったかもしれません。場合によっては買い直し…憂鬱だなあ。断罪も攻撃の付いたものを作らないとダメなのかな。青のラクリマは20個あるけど防衛軍用の指輪に使いたかったよ…。

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あとは日課をして( ˘ω˘)スヤァ………

昨日も配信者さんに誘われますた。まもの使い入り構成という変則的な?構成でした。それはまあリーダーの権利だから良いとして昨日パラで遊んでいて″におうだち″出来たらフォロー上手く出来たのにと思える場面が多くてやっぱり″におうだち″使えるようにしようかな。コマンド欄2ページにして。

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