エルデンリング 結局根気の問題なのか…黒き剣のマリケス撃破! ELDEN RING #34

エルデンリング 結局根気の問題なのか…黒き剣のマリケス撃破! ELDEN RING #34
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遊び始めて4年…エルデンリング1周目を終わらせるため…逃げずに戦うぞ!

エルデンリングを遊び続けて一体何年になるのだろう。発売日に買ったは良いが自分のPCではパワー不足で遊びづらくてPC新調まで遊ぶのを一旦お預け。その後PCを新調してから改めて続きを遊び始めて幾年月。

エルデンリング 結局根気の問題なのか…黒き剣のマリケス撃破! ELDEN RING #34

エルデンリングのリリース日は2022年の2月25日なのであと少しで購入から4年も経ってしまうことになります。4年…4年経ってもラスボス(と思しき存在)までたどり着くことすら叶わぬとはこれはいくらなんでも怠慢だ!

エルデンリング 結局根気の問題なのか…黒き剣のマリケス撃破! ELDEN RING #34

もちろん私が先へと進みたくてもゲームの方が先へ進ませてくれないというケースも多いですしまあ悪いのは私だけとは全く思っていませんが。ただ強いボスに出会った時、それに立ち向かう際、私には些か根気というか勝利に対する執念が足りない気はしています。

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すぐ脇道にそれて探索を始めたり、そもそも遊ぶのを止めてしまったり。わざわざ苦しむための事に時間を掛けるなんて馬鹿みたいだしやる気が出た時だけ遊ぶのも良いのですが…まあ今回はそのやる気が久しぶりに出てきたのでここいらでエルデンリング、一気にクリア目指しちゃおうかな?と思ったのでありました。

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だがしかしその前に!

黒き剣のマリケス撃破前にした探索について

エルデンリングはオープンワールドのせいか未探索の部分が多く残っていてボスで行き詰まってしまうとつい「あ、あそこまだよく探索していなかったな」と思い立ってすぐに現実逃避のための探索を始めてしまいます。

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今回も黒き剣マリケスに勝てない私は未だ見ぬ秘境を求めて探索に逃避行。ケイリッドの獣の神殿に住まう闇の司祭のそっくりさん(こちらは獣の司祭だった)を眺めてちょっと納得したあとケイリッドのマップの探索開始。すでに歩き終わったマップと思っていても全然そんなことはなく新しい発見があるんですねコレが。

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今回はレンの魔術塔という魔術師の塔を発見しました。ここは獣の神殿から1段下がった場所ですね。入口からは入れず馬を使った大ジャンプを利用して屋根からテラスを伝って中へと入ることが出来ます。中には人面…何? レアルカリアの魔法学校にもいたなーこういう奴。無害な存在でしたがつい殴ってしまった…。

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このレンの魔術塔のあるフィールドを下っていくと今度は洞窟を発見! こういうの本当に普通に見逃してるんですよね。隅々まで歩き回ったつもりだったのに世界の広さに驚いてしまいます。ここには超強い熊がいてしかも復活までします…いやあクマった。

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この洞窟のある道をさらに下りその後上り坂を登っていくと今度はボス、腐敗した化身と遭遇。腐敗を撒き散らすこのボス…本当に大嫌いだ。ここは地面にロボット兵みたいのが埋まっていて初見だと化身とロボット兵の挟み撃ちにあって大抵死にます。

マリケスからの逃避行はこれくらいかな。大した探索はしていませんが記録として残しておきます。マリケスから逃げて探索に明け暮れた日々のことを…。

黒き剣のマリケス 3時間掛けてなんとか倒しますた!

今回はどんなに時間が掛かっても投げずに勝つまで戦い続けると決めて望みました。YouTubeで時折見かける同じボスに何時間も挑んでようやく勝つ!みたいなアレ…自分もやってみようかなと。今年の目標の1つがエルデンリングクリアですし逃げ癖の付いた私が珍しくボス戦に際し前向きですし今がエルデンリングを前に進めるチャンス! だと思ったのです。

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黒き剣のマリケスは早くて何をしているの分からないそして攻撃を喰らうととても痛い、一度攻撃を喰らうと身体に黒い炎みたいな物が付いてスリップダメージが発生するのも地味に厳しい、本当に強いボスです。このスリップダメージの減りがまた大きいんだ。攻撃とか全然受けていないのにものすごいスピードでゲージが減っていく。ダウンしている間にHPがみるみる減って起き上がった瞬間に死亡とかよくある話です。

戦い方は基本的に全ての敵共通で、1.こちらの攻撃を入れられるスキのある攻撃…と、2.敵の攻撃を無傷で避けるための動きを…の2つを見つける作業から始まると思います。一回一回色々な技を受けてその返し方などを覚えていくしかないのです私の場合は。もちろん私はそういう行為が非常に苦手です。パターン認識とか。だからいつだっで初見のように戦える…ううむこれは地獄だ!

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攻撃は剣で軽くなぎ払いが来た時が最大のチャンス! この小さい薙ぎ払いを前ロリで避けて切ると次は振り下ろしがほぼ確定で来るんです。そこでまた1回切れると。この小さい薙ぎ払いが何回来るかが私の場合運命の別れ道でした。

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あとはクルクルっと2回転切りしてきた時。こちらも合わせてクルクルとローリングで近づいて上手く行けば2回切ることも出来る。攻撃開始時のモーションも分かりやすいですしこれも大きな攻撃チャンスとなりました。

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あとはジャンプ攻撃で時間差で地面が爆発する攻撃。爆発を確認したあと前に出ると無防備なマリケスを上手く切ることに出来るポジションに立てることがあるんです。これもまあ大事な攻撃チャンスとなります。

ただですね…私の攻撃チャンスはこれだけ。後の攻撃は全部避け避け避け。

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避け方の分からない攻撃も避け。敵の攻撃を見ている時間が長ければ長いほど死のリクスが高まるけど攻撃できる機会は少ないし避けなきゃいけない攻撃は多いしでもう大変。HPを減らすよりも減らされるペースの方が圧倒的に早くて負けてしまうのです。

でもなんとか勝てました。戦い始めてから1時間以内にミリ残しで負けたことが2回あって勝てる見込みというのはあったのです。ただそこから2時間停滞状態が続いて、でもミリ残し2回の現実が逃げることも仲間呼びすることも許してくれなくて…頑張って戦い続けて良かったです。

最後はマリケスちゃんの発狂モード(ジャンプからの衝撃波攻撃×3からの回転斬り)からの粗相であっさりと勝ててしまいました。この発狂モードは避け方は理解している…つもりなのでマリケスちゃんの粗相がなくても普通に勝てたとは思いますハイ! ※動画はマリケス撃破までの2分だけです。100MBまでしかアップ出来ないので2分くらいが限界なのです。

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黒き剣のマリケスに勝ったは良いけれど……

…勝ったは良いのですがどうも私の勝利はこの世界にとってはあまり良いことではないみたいです。そう言えばメリナも激怒して私の元を去っていきましたがあのアレがマズかったのだろうか。

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⇧あのアレ。

「死のルーンが解き放たれた、狭間は暗い死の運命に覆われ、だがそれは拒絶の刺をも焼いていく…お別れだよアンタ、きっとエルデの王におなり…」円卓にいたおばあちゃん(後に死亡確認)の言葉かな。死の運命…普通の人間にとって当たり前の死が解き放たれてこの世界の全ての人が死ぬようになってしまったってこと?

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燃える黄金樹。

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そして新たなるステージは灰となった王都ローデイル。これ…私のせいなのかな。それはともかくここからどんな冒険が始まるのかちょっとドキドキです。円卓が燃え、指読みのおばあちゃんが死に、ギデオンは行方不明、鍛冶屋のおじさんは物忘れが激しいし、なんか物語の終わりをヒシヒシと感じるのです。

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そういえばコレ全く使わなかったな!

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